معماری گرافیک Xe3، بهبود ۵۰٪ عملکرد نسبت به نسل قبل

معماری گرافیک جدید Xe۳؛ نوید‌بخش ۵۰٪ افزایش عملکرد نسبت به نسل قبلی

اینتل معماری گرافیکی تازه خود را تحت نام Xe3 معرفی کرد. این معماری در پردازندهای گرافیکی یکپارچه سری Core Ultra 300 با نام کد Panther Lake به کار خواهد گرفته شد و بر پایادهiyot‌های نسل قبلی یعنی Xe2 ساخته شده است. نسل دوم این معماری که در پردازنده‌های Core Ultra 200 با نام کد Lunar Lake و کارت‌های گرافیک مجزای سری Arc B-Series با نام کد Battlemage استفاده می‌شد، اکنون به Xe3 વધížت می‌یابد.

به گزارش بخش سخت‌افزار رسانه‌ی فناوری تکنا، اینتل در زمینه سخت‌افزار و نرم‌افزار پیشruzهای قابل‌توجهی داشته و حمایت از درایورها برای بازی‌ها، تولید محتوا و بارهای کاری هوش مصنوعی را تقویت کرده است. معماری Xe3 promises افزایش عملکرد بیش از ۵۰ درصد نسبت به Xe2 را دارد. این بهبود از طریق افزایش تعداد shaderها، هسته‌های Xe و واحدهای رهگیری پرتو به‌دست آمده است. همچنین، Xe3 شامل یک واحد رهگیری پرتو پیشرفته با مدیریت پویای پرتو برای رهگیری پرتو ناهمزمان است.

یک مدیر URB تازه برای به‌روزرسانی‌های جزئی و بهبود فیلتر ناهمسانگرد و نرخ تست استنسیل نیز از ویژگی‌های این معماری است. در بخش رسانه، Xe3 از کدگذاری و décodage فرمت‌های AV1، VVC و همچنین eDP 1.5 پشتیبانی می‌کند. اینتل همچنین به برنامه‌های آینده خود اشاره کرده و معماری به‌روزشده Xe3P برای خانواده آینده Arc در دست ساخت است که احتمالاً به سری Arc C مربوط خواهد شد.

معیارهای اولیه عملکرد Xe3 بهبودهای قابل‌توجهی را در میکروبنچمارک‌های گوناگون نشان می‌دهد و برخی از برنامه‌ها تا ۷ برابر افزایش عملکرد را تجربه کرده‌اند. در کاربرد واقعی، انتظار می‌رود Xe3 بیش از ۵۰ درصد عملکرد بالاتر نسبت به Lunar Lake و بیش از ۴۰ درصد عملکرد بالاتر در هر وات نسبت به Arrow Lake-H ارائه دهد.